Need for Speed: Hot Pursuit
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Opiniones, ¿Qué os parece?

Hola,

Creo este tópic para saber lo que opinais vosotros sobre este juego

Mi opinión es en resumen, que se parece demasiado al Burnout…

La manera de ganar el Nitroso, los puntos por derrapes, contradirección,etc, los choques con la policía o contra los muros.

Hasta la manera de funcionar del mapa y las clases de coches es la misma!

Vamos, que yo cuando juego a este juego, valga la redundancia, me veo como si jugase al Burnout 3: Takedown, con mejores gráficos, y coches ‘de verdad’

Y a vosotros, ¿También os pasa eso?

Saludos

PD: Mis opinioones son unicamente sobre el modo historia, no tengo acceso al online.

Yo estoy en proceso de compra en cuanto lo pruebe comento, aunque por lo general los juegos de coches me acaban aburriendo… a ver que tal está

Yo después de probarlo me volví a instalar el burnout paradise

es un poco metida para mi parecer, pensaba q te comprabas tu el coche que querias, no que los ibas ganando asi no es nada real

por pasos, dos cosas

#Primera, aparte de los enormes errores que tiene con los cores y eso, la forma de ganar nitro es como las primeras need for speed under en los anteriores no jugue asi que no se decir, y me parece bien que se gane el nitro asi (creo que luego se copiaron los de bornaut 3) el orden cronologico no lo llevo muy bien pero creo que salio primero el underground y luego el juego que dices, si me equivoco no me comais que la cronologia no es mi fuerte.

y por segunda cosa es basado en el hot pursuit primero de todos, coches de lujo carreras y polis, lo unico que tambien falla es como hemos puesto en la hoja de “reclamaciones” no poder retocar el coche a modod motor, no estetica que hubiera sido el puntazo, aparte de un modo libre con amigos, o incluso un chat despues de la carrera.

En mi opinion muchos parches tiene que emter para que sea el juego definitivo. copia del bournaout, no se, lo han hecho el mismo equipo algo se basan ya que tiene el mismo motor, pero no pienso que sea lo mismo.

un saludo!

#Hombreee… Tiene que ser un puntazo que la poli te persiga con un Veyron no??? Al menos eso habia visto en el trailer… Aunque de momento no lo he probado.

Comentario #5 por syphon:
#0 Hombreee… Tiene que ser un puntazo que la poli te persiga con un Veyron no??? Al menos eso habia visto en el trailer… Aunque de momento no lo he probado.

si si!! a mi me mola ser poli, vas ahi con tu lambo a por un corredor, o con un viper, shelby gt 500 super snake, es de fliparlo esa parte de los polis es un +1 la verdad!

Yo te comento mis opiniones tanto del Modo Historia como del Multijugador:

MODO HISTORIA
Pues la verdad es que no se porque tiene éste nombre, si no tiene ninguna historia que contar… A mi personalmente me hubiese gustado el hecho de incluir una ya que no se, le da como más sentido a todo y es una forma de seguir una línea progresiva.

La forma en la que ha quedado este modo a mi parecer es un poco disperso, y sigo diciendo lo de siempre, parece que lo hayan hecho preocupándose más en el modo online y el Autolog que otra cosa.

Aun así, a mi me gusta (aunque hay que matizar). El modo de los corredores está muy bien logrado tanto por los vehículos que tiene, el sistema de desbloqueo mediante recompensa por puntos, y demás. Este sistema a mi parecer lo que hace es premiar al jugador por sus esfuerzos y no os creáis que pone las cosas fáciles… Para desbloquear el Bugatti Veyron se necesita 998.000 de recompensa sino me equivoco. El control, el nitroso y su forma de recarga y demás también me gusta.

Sin embargo, un punto negativo va hacia el bando de los polícias… Para mi este bando no esta muy pensado, porque yo en 20 minutos he logrado dar con diversos modos de juego que podrían haberse implementado y habría quedado mejor. Vamos, que o no han pensado o han tenido poca originalidad

MODO ONLINE
Esto es el punto fuerte de este juego, aunque va estrechamente relacionado con el modo historia ya que todo lo que puedas usar en partidas online habrá sido desbloqueado en el modo historia previamente.

Los tres modos existentes me parecen que es lo único y mejor que se podría haber hecho. Está el Hot Pursuit (policías VS corredores, combinaciones como quieras), Interceptor (1 policia vs 1 corredor) y Carrera (una típica carrera de jugadores, sin policias).

Todos estos modos y la cantidad de armas disponibles dan al jugador una diversión sin precedentes y hacen que tengas que estar alerta en todo momento ya que cualquier descuido puede significar tu fin. No he tenido ningún problema de lag y las partidas se encuentran super rápido.

El sistema Autolog también es una maravilla, ya que te sigue todos tus pasos tanto en el modo online como en el modo historia, y en este último mantiene una competitividad directa con tus amigos ya que te alerta/desafía cada vez que alguien supera tu marca de tiempo sea en la carrera que sea, lo que te obliga a ponerte las pilas.

Así pues, lo dicho. Podrían haber incluido más cosas, las cuales no se descarta que aparezcan en un futuro (ya se rumorea sobre un parche de 1.2 GB que en un mes estaría listo, y traería nuevo contenido al juego)

Comentario #7 por Draco351:
Yo te comento mis opiniones tanto del Modo Historia como del Multijugador:

MODO HISTORIA
Pues la verdad es que no se porque tiene éste nombre, si no tiene ninguna historia que contar… A mi personalmente me hubiese gustado el hecho de incluir una ya que no se, le da como más sentido a todo y es una forma de seguir una línea progresiva.

La forma en la que ha quedado este modo a mi parecer es un poco disperso, y sigo diciendo lo de siempre, parece que lo hayan hecho preocupándose más en el modo online y el Autolog que otra cosa.

Aun así, a mi me gusta (aunque hay que matizar). El modo de los corredores está muy bien logrado tanto por los vehículos que tiene, el sistema de desbloqueo mediante recompensa por puntos, y demás. Este sistema a mi parecer lo que hace es premiar al jugador por sus esfuerzos y no os creáis que pone las cosas fáciles… Para desbloquear el Bugatti Veyron se necesita 998.000 de recompensa sino me equivoco. El control, el nitroso y su forma de recarga y demás también me gusta.

Sin embargo, un punto negativo va hacia el bando de los polícias… Para mi este bando no esta muy pensado, porque yo en 20 minutos he logrado dar con diversos modos de juego que podrían haberse implementado y habría quedado mejor. Vamos, que o no han pensado o han tenido poca originalidad

MODO ONLINE
Esto es el punto fuerte de este juego, aunque va estrechamente relacionado con el modo historia ya que todo lo que puedas usar en partidas online habrá sido desbloqueado en el modo historia previamente.

Los tres modos existentes me parecen que es lo único y mejor que se podría haber hecho. Está el Hot Pursuit (policías VS corredores, combinaciones como quieras), Interceptor (1 policia vs 1 corredor) y Carrera (una típica carrera de jugadores, sin policias).

Todos estos modos y la cantidad de armas disponibles dan al jugador una diversión sin precedentes y hacen que tengas que estar alerta en todo momento ya que cualquier descuido puede significar tu fin. No he tenido ningún problema de lag y las partidas se encuentran super rápido.

El sistema Autolog también es una maravilla, ya que te sigue todos tus pasos tanto en el modo online como en el modo historia, y en este último mantiene una competitividad directa con tus amigos ya que te alerta/desafía cada vez que alguien supera tu marca de tiempo sea en la carrera que sea, lo que te obliga a ponerte las pilas.

Así pues, lo dicho. Podrían haber incluido más cosas, las cuales no se descarta que aparezcan en un futuro (ya se rumorea sobre un parche de 1.2 GB que en un mes estaría listo, y traería nuevo contenido al juego)

lo tuyo es escribir +1

La esencia de preparar tu propio coche donde está? Por Dios que antes de hacer un juego pregunten…..

Por lo demas está chulo

Comentario #8 por SWeND:
#7 lo tuyo es escribir +1

Bueenoo, me gusta dejar las cosas claras y expresar mi opinión de manera convincente

Comentario #9 por Falkone:
La esencia de preparar tu propio coche donde está? Por Dios que antes de hacer un juego pregunten…..

Por lo demas está chulo

Ya.. el problema de esto es lo de siempre. ¿A quien preguntarían en caso de hacerlo (que lo hicieron, ojo)? ¿Con quienes están hablando ahora para solucionar todo los fallos que pueda haber? Con jugadores de USA, aunque aquellos que sabemos inglés podemos expresar nuestra opinión y postura respecto al juego, y yo lo estoy haciendo cuando puedo. Reúno todas las opiniones, peticiones, fallos y demás que comentáis por aqui y las envío a Criterion o en los foros de EA traducidas al ingles, ya que efectivamente todo el foro entero se lee, aunque en un principio creyésemos que no.

Comentario #7 por Draco351:
Yo te comento mis opiniones tanto del Modo Historia como del Multijugador:

MODO HISTORIA
Pues la verdad es que no se porque tiene éste nombre, si no tiene ninguna historia que contar… A mi personalmente me hubiese gustado el hecho de incluir una ya que no se, le da como más sentido a todo y es una forma de seguir una línea progresiva.

La forma en la que ha quedado este modo a mi parecer es un poco disperso, y sigo diciendo lo de siempre, parece que lo hayan hecho preocupándose más en el modo online y el Autolog que otra cosa.

Aun así, a mi me gusta (aunque hay que matizar). El modo de los corredores está muy bien logrado tanto por los vehículos que tiene, el sistema de desbloqueo mediante recompensa por puntos, y demás. Este sistema a mi parecer lo que hace es premiar al jugador por sus esfuerzos y no os creáis que pone las cosas fáciles… Para desbloquear el Bugatti Veyron se necesita 998.000 de recompensa sino me equivoco. El control, el nitroso y su forma de recarga y demás también me gusta.

Sin embargo, un punto negativo va hacia el bando de los polícias… Para mi este bando no esta muy pensado, porque yo en 20 minutos he logrado dar con diversos modos de juego que podrían haberse implementado y habría quedado mejor. Vamos, que o no han pensado o han tenido poca originalidad

MODO ONLINE
Esto es el punto fuerte de este juego, aunque va estrechamente relacionado con el modo historia ya que todo lo que puedas usar en partidas online habrá sido desbloqueado en el modo historia previamente.

Los tres modos existentes me parecen que es lo único y mejor que se podría haber hecho. Está el Hot Pursuit (policías VS corredores, combinaciones como quieras), Interceptor (1 policia vs 1 corredor) y Carrera (una típica carrera de jugadores, sin policias).

Todos estos modos y la cantidad de armas disponibles dan al jugador una diversión sin precedentes y hacen que tengas que estar alerta en todo momento ya que cualquier descuido puede significar tu fin. No he tenido ningún problema de lag y las partidas se encuentran super rápido.

El sistema Autolog también es una maravilla, ya que te sigue todos tus pasos tanto en el modo online como en el modo historia, y en este último mantiene una competitividad directa con tus amigos ya que te alerta/desafía cada vez que alguien supera tu marca de tiempo sea en la carrera que sea, lo que te obliga a ponerte las pilas.

Así pues, lo dicho. Podrían haber incluido más cosas, las cuales no se descarta que aparezcan en un futuro (ya se rumorea sobre un parche de 1.2 GB que en un mes estaría listo, y traería nuevo contenido al juego)

El problema para mí, esque es un calco bestial del Burnout en todo, menos el modo policia, aunque se basa en lo mismo, en destrozar al oponente.

Ya digo que el online no lo he probado. Supongo que será una pasada con todo lo que dices.

Comentario #10 por Draco351:
#8 Bueenoo, me gusta dejar las cosas claras y expresar mi opinión de manera convincente

#9 Ya.. el problema de esto es lo de siempre. ¿A quien preguntarían en caso de hacerlo (que lo hicieron, ojo)? ¿Con quienes están hablando ahora para solucionar todo los fallos que pueda haber? Con jugadores de USA, aunque aquellos que sabemos inglés podemos expresar nuestra opinión y postura respecto al juego, y yo lo estoy haciendo cuando puedo. Reúno todas las opiniones, peticiones, fallos y demás que comentáis por aqui y las envío a Criterion o en los foros de EA traducidas al ingles, ya que efectivamente todo el foro entero se lee, aunque en un principio creyésemos que no.

seguro que se lee!? sera solo el forum USA porque el español no se dan vuelta ni por el pito del sereno

Comentario #12 por SWeND:
#10 seguro que se lee!? sera solo el forum USA porque el español no se dan vuelta ni por el pito del sereno

Claro, eso es lo que estaba diciendo! Que lo único que se leen son los foros de USA, el único que intenta ayudar en los foros de EA España Hot Pursuit soy yo! Malos tacos escribo jajajaj Pero es por 2 cosas:

  • Obviamente ni la gente de Criterion ni de EA sabe todo los idiomas, por lo que no nos entenderían aunque entrasen
  • No se de que trabajan en EA España, pero uno de sus trabajos podría ser lo que hago yo. Transmitir a alguien “superior” todos los comentarios, problemas y demás directamente en inglés…

Comentario #11 por ry.:
#7 El problema para mí, esque es un calco bestial del Burnout en todo, menos el modo policia, aunque se basa en lo mismo, en destrozar al oponente.

Ya digo que el online no lo he probado. Supongo que será una pasada con todo lo que dices.

Ya, pero piénsalo. Es el primer juego NFS de Criterion y no creo que sea el último. Tampoco les culpo, a cualquiera le habría pasado lo mismo. Anda que no se notan las costumbres de “Treyarch” y de “Infinity Ward” entre sus cod’s, hay cosas que son especiales de cada compañia (sean buenas o malas) Son como costumbres de las que no se pueden deshacer, llevan el Burnout en la sangre jajaja

No sé si el post es para hacer una valoración sobre el juego, o compararlo con otros… Pero vamos, regusto a Burnout era más que obvio, viniendo de la misma compañía que creó a éste.

Sin hacer hincapié sobre los fallos o cosas que deberían corregir de fallos y tonterías, es actualmente uno de los mejores juegos de carreras arcade que uno puede disfrutar en estos momentos.

Ya sea desde el modo historia, que si de por sí ya es bastante duro en algunas misiones, y que conforme vas subiendo de series la cosa todavía se pone aún más difícil, requiriendo que para lograr el Oro o la Distinción en algunas tengas que repetir varias veces la carrera, aún tienes la opción de batir los tiempos de tus amigos gracias al Autolog.

Y el modo online… es de lo más divertido que hay, en especial las Hot Pursuits (polis y cacos). Se echa en falta un chat, pero como comenté arriba, no quiero hacer relevancia a otro apartado que no sea el “juego” propiamente dicho. Recomendable para éste modo un programa de comunicación por voz, y disfruta con algún amigo, ya sea en tu bando o no, que te aseguro que te lo vas a pasar de puta madre.

¿Mi valoración en una escala? Posiblemente un 9 o 9,5 sobre 10.

Pros: Rejugabilidad, diversión, siempre tienes un objetivo a batir, problemas de lag CERO o muy raras excepciones, buen Online.

Contras: Falta de chat, alguna desconexión “porque tu rendimiento es bajo” (mentira cochina) en determinadas carreras muy congestionadas, algún tirón de fps.

Irrelevante
#15

Para empezar, decir que he jugado durante un fin de semana, me lo he pasado y ya no he vuelto a jugar. Con eso voy despejando dudas de mi opinión, pero aun así quiero dar una visión general del juego.

Mi review:

La idea de tener armas en las persecuciones, curiosa, pero eso no es “need for speed hot pursuit”, es “Super Mario for Speed Kart Pursuit”. Los circuitos son aburridos a más no poder, no tienen nada que llame especialmente la atención (a excepción quizás de los de la nieve, muy bonito el puerto de montaña). Un punto a su favor es que al contrario de lo que yo pensaba, si que hay que frenar un poco al llegar a las curvas, pero rompe la magia el hecho de que el coche pase las curvas derrapando a 250 por hora… es tan irreal…

Las voces de los policias, curradas como en el nfs hp original, pero aun así, no le ponen la misma emoción. Me encantaba cuando en el hp original gritaban “Persigo a un lamborguini por los puentes cubiertos… ¡¡¡¡ Va a más de 170 !!!!

Sobre los flashbacks, a juzgar por los videos pensé que te los ponían cada vez que llegabas a un bloqueo, pero no, te los ponen solo la primera vez que te encuentras un nuevo arma del enemigo, un punto a su favor, ya que hubiera sido aburrido pasar los bloqueos con flashback. No obstante, ese punto a su favor se diluye por el mero hecho de que te estampas contra ellos y tu coche se recoloca automáticamente en la pista. ¿Dónde está la diversión de dar marcha atrás y que los coches de policia te traten de rodear cuando golpeas el bloqueo?

Llegados a este punto, hay que hablar de la IA de los policias. En todas las carreras que hice en un finde, no me llegaron a detener ninguna vez, eso dice mucho de la ia del juego: desastroso. Y lo peor de todo es que afecta al factor jugabilidad, ya que no es divertido un hp en el cual la poli no te ponga las cosas chungas. Se echa de menos poder escapar de la policia para que luego 1 minuto más tarde te vuelvan a encontrar, entrando en esa sensación de busca y captura de “lo he perdido!” “lo he vuelto a encontrar!”.

Por otro lado, pasando de la IA y comentando las carreras en las que eres policia, descubrí que podías detener a los corredores bloqueándolos y no solo golpeándolos, eso me ha gustado. En las carreras de 1 contra 1, policia contra corredor, la ia del corredor está curiosa, pero al final se hace algo predecible: cuando te acercas demasiado al corredor, tira de freno de mano y da media vuelta, momento ideal para ser rápido, tirar de freno de mano también y bloquearle con tu coche para terminar la persecución fast & easy.

En apartados menores que comentar, el problema de los cores como ya han dicho arriba, error monumental. Las opciones de configuración de video son muy escasas. La música, para ser un need for speed, pasa muy desapercibida y es aborrecible. Tener solo circuitos de sprint es algo coñazo y son todos iguales como ya comenté más arriba y un largo etc…

Sin entrar a valorar el online porque no lo he probado, aunque supongo que será similar al burnout paradise (el cual es digno de elogio, por cierto), diría que las notazas que le han dado en todas las revistas han sido más que nada por la union criterion + DICE, aparte de querer recompensar a EA por el cambio de aires, pero al margen de eso, mucho ruido y pocas nueces.

Mi nota: 6 (y creo que estoy siendo generoso)

Ahora a esperar al nfs shift 2, a ver si no se lo cargan y mejoran algunos detalles en los que renqueaba el 1.

15 Entiendo tu punto de vista, pero no puedo compartirlo, porque se enfoca en el modo online, no en el de 1 jugador. Además, el de 1 jugador se mezcla con el online por el hecho de que te da la posibilidad de batir los récords de tus amigos, y ya amplía un poco más el juego cuando peleas sólo contra la IA.

Otra cosa más, si por algo se caracteriza el juego es precisamente por ser arcade. Obviamente no quieras ver algo realista. Si fuera realista, el primer bloqueo que te comieras de frente, estarías más que muerto, ya ni arrestado .

El resto, para gustos colores, está claro. Eso sí, me sorprende que en el finde ya te hayas pasado todo el modo historia (supongo que en oro). Lástima que no te guste tanto como para comprarlo original, así podríamos echar algunas partidas online jeje.

Comentario #15 por Flash-Hack:
Para empezar, decir que he jugado durante un fin de semana, me lo he pasado y ya no he vuelto a jugar. Con eso voy despejando dudas de mi opinión, pero aun así quiero dar una visión general del juego.

Mi review:

La idea de tener armas en las persecuciones, curiosa, pero eso no es “need for speed hot pursuit”, es “Super Mario for Speed Kart Pursuit”. Los circuitos son aburridos a más no poder, no tienen nada que llame especialmente la atención (a excepción quizás de los de la nieve, muy bonito el puerto de montaña). Un punto a su favor es que al contrario de lo que yo pensaba, si que hay que frenar un poco al llegar a las curvas, pero rompe la magia el hecho de que el coche pase las curvas derrapando a 250 por hora… es tan irreal…

Las voces de los policias, curradas como en el nfs hp original, pero aun así, no le ponen la misma emoción. Me encantaba cuando en el hp original gritaban “Persigo a un lamborguini por los puentes cubiertos… ¡¡¡¡ Va a más de 170 !!!!

Sobre los flashbacks, a juzgar por los videos pensé que te los ponían cada vez que llegabas a un bloqueo, pero no, te los ponen solo la primera vez que te encuentras un nuevo arma del enemigo, un punto a su favor, ya que hubiera sido aburrido pasar los bloqueos con flashback. No obstante, ese punto a su favor se diluye por el mero hecho de que te estampas contra ellos y tu coche se recoloca automáticamente en la pista. ¿Dónde está la diversión de dar marcha atrás y que los coches de policia te traten de rodear cuando golpeas el bloqueo?

Llegados a este punto, hay que hablar de la IA de los policias. En todas las carreras que hice en un finde, no me llegaron a detener ninguna vez, eso dice mucho de la ia del juego: desastroso. Y lo peor de todo es que afecta al factor jugabilidad, ya que no es divertido un hp en el cual la poli no te ponga las cosas chungas. Se echa de menos poder escapar de la policia para que luego 1 minuto más tarde te vuelvan a encontrar, entrando en esa sensación de busca y captura de “lo he perdido!” “lo he vuelto a encontrar!”.

Por otro lado, pasando de la IA y comentando las carreras en las que eres policia, descubrí que podías detener a los corredores bloqueándolos y no solo golpeándolos, eso me ha gustado. En las carreras de 1 contra 1, policia contra corredor, la ia del corredor está curiosa, pero al final se hace algo predecible: cuando te acercas demasiado al corredor, tira de freno de mano y da media vuelta, momento ideal para ser rápido, tirar de freno de mano también y bloquearle con tu coche para terminar la persecución fast & easy.

En apartados menores que comentar, el problema de los cores como ya han dicho arriba, error monumental. Las opciones de configuración de video son muy escasas. La música, para ser un need for speed, pasa muy desapercibida y es aborrecible. Tener solo circuitos de sprint es algo coñazo y son todos iguales como ya comenté más arriba y un largo etc…

Sin entrar a valorar el online porque no lo he probado, aunque supongo que será similar al burnout paradise (el cual es digno de elogio, por cierto), diría que las notazas que le han dado en todas las revistas han sido más que nada por la union criterion + DICE, aparte de querer recompensar a EA por el cambio de aires, pero al margen de eso, mucho ruido y pocas nueces.

Mi nota: 6 (y creo que estoy siendo generoso)

Ahora a esperar al nfs shift 2, a ver si no se lo cargan y mejoran algunos detalles en los que renqueaba el 1.

a ver hay gente que no diferencia juegos arcade de juegos “reales” que como conducir un coche no hay nada por mucho niño que me venga diciendo que si porque con su gt4 5 o 6 ya no se por cual van es muy real, si y no, coge un coche y a ver si tienes narices de pasarlo de 200 (lo he puesto a 210 y te acojonas mucho ver la carretera, una y no mas) lo de un jugador esta chupado, tu ponte a competir online contra nosotros a ver si terminas alguna carrera , aqui estamos todos jugando mode online que es el divertido y para el que se hizo el juego, los que se lo pasan el modo “historia” no han visto el juego solo coches correr, y como dice Draco, si queires algo real en cuanto te chocaras estarias muerto, y GAME OVER

no es una critica hacia nadie no os tomeis a mal
solo que hay que jugar a todo el contenido para tener una valoracion completa.

Saludos!

Comentario #17 por SWeND:
#15 a ver hay gente que no diferencia juegos arcade de juegos “reales” que como conducir un coche no hay nada por mucho niño que me venga diciendo que si porque con su gt4 5 o 6 ya no se por cual van es muy real, si y no, coge un coche y a ver si tienes narices de pasarlo de 200 (lo he puesto a 210 y te acojonas mucho ver la carretera, una y no mas) lo de un jugador esta chupado, tu ponte a competir online contra nosotros a ver si terminas alguna carrera , aqui estamos todos jugando mode online que es el divertido y para el que se hizo el juego, los que se lo pasan el modo “historia” no han visto el juego solo coches correr, y como dice Draco, si queires algo real en cuanto te chocaras estarias muerto, y GAME OVER

no es una critica hacia nadie no os tomeis a mal
solo que hay que jugar a todo el contenido para tener una valoracion completa.

Saludos!

Jajaja, me ha hecho gracia lo de 210km/h. Con mi antiguo Polo el tope eran 180, y nada más que a esa velocidad te creías que se te iba a desmontar . Ahora tengo un Ibiza de los nuevos, y no me atrevo a ponerlo a más de 160, porque como te venga una minicurva, me parece que es un adiós muy buenas . Creo que me quedaré con las ganas de ver su límite .

Si queréis algo real, no tenéis nada mejor como la vida misma, pero criticar un juego ARCADE como que no es la manera jeje.

Comentario #18 por SilverPK:
#17 Jajaja, me ha hecho gracia lo de 210km/h. Con mi antiguo Polo el tope eran 180, y nada más que a esa velocidad te creías que se te iba a desmontar . Ahora tengo un Ibiza de los nuevos, y no me atrevo a ponerlo a más de 160, porque como te venga una minicurva, me parece que es un adiós muy buenas . Creo que me quedaré con las ganas de ver su límite .

Si queréis algo real, no tenéis nada mejor como la vida misma, pero criticar un juego ARCADE como que no es la manera jeje.

lo probe con el coche de mi padre, ya un poco viejo, pero tiene el motor nuevo porque casi nunca lo empleamos, con el R21 modificado y sus cerca de 200 caballos puff eso si se oian ruidos raros, y dije este coche ya no esta apra estos trotes mejor a 120 que sino igual me pega una coz uno de esos caballos

Comentario #16 por SilverPK:

15 Entiendo tu punto de vista, pero no puedo compartirlo, porque se enfoca en el modo online, no en el de 1 jugador. Además, el de 1 jugador se mezcla con el online por el hecho de que te da la posibilidad de batir los récords de tus amigos, y ya amplía un poco más el juego cuando peleas sólo contra la IA.

Otra cosa más, si por algo se caracteriza el juego es precisamente por ser arcade. Obviamente no quieras ver algo realista. Si fuera realista, el primer bloqueo que te comieras de frente, estarías más que muerto, ya ni arrestado .

El resto, para gustos colores, está claro. Eso sí, me sorprende que en el finde ya te hayas pasado todo el modo historia (supongo que en oro). Lástima que no te guste tanto como para comprarlo original, así podríamos echar algunas partidas online jeje.

Comentario #17 por SWeND:
#15 a ver hay gente que no diferencia juegos arcade de juegos “reales” que como conducir un coche no hay nada por mucho niño que me venga diciendo que si porque con su gt4 5 o 6 ya no se por cual van es muy real, si y no, coge un coche y a ver si tienes narices de pasarlo de 200 (lo he puesto a 210 y te acojonas mucho ver la carretera, una y no mas) lo de un jugador esta chupado, tu ponte a competir online contra nosotros a ver si terminas alguna carrera , aqui estamos todos jugando mode online que es el divertido y para el que se hizo el juego, los que se lo pasan el modo “historia” no han visto el juego solo coches correr, y como dice Draco, si queires algo real en cuanto te chocaras estarias muerto, y GAME OVER

no es una critica hacia nadie no os tomeis a mal
solo que hay que jugar a todo el contenido para tener una valoracion completa.

Saludos!

sé perfectamente diferenciar un juego arcade de uno realista, y conozco bastante la saga need for speed para opinar: por ejemplo y por rebatir tu ejemplo del bloqueo, incluso el hp original que tanto me gusta, soy consciente de que era arcade, pero al menos cuando chocabas contra un bloqueo no te recolocaban el coche en la pista, tenías que ser hábil y si te chocabas tenías que intentar dar marcha atrás (eso si no habías volcado, en cuyo caso era arresto o multa inmediata). A lo que me refiero es principalmente a eso, que cogen un juego que ya es arcade pero al menos que tiene un buen punto medio, y lo vuelven todavía más arcade, quitándole buena parte de la diversión.

Comentario #20 por Flash-Hack:
#16 #17 sé perfectamente diferenciar un juego arcade de uno realista, y conozco bastante la saga need for speed para opinar: por ejemplo y por rebatir tu ejemplo del bloqueo, incluso el hp original que tanto me gusta, soy consciente de que era arcade, pero al menos cuando chocabas contra un bloqueo no te recolocaban el coche en la pista, tenías que ser hábil y si te chocabas tenías que intentar dar marcha atrás (eso si no habías volcado, en cuyo caso era arresto o multa inmediata). A lo que me refiero es principalmente a eso, que cogen un juego que ya es arcade pero al menos que tiene un buen punto medio, y lo vuelven todavía más arcade, quitándole buena parte de la diversión.

en eso te doy toda la razon, en lo de que te lo tendrias que currar un poco mas apra que no te pillen en el most wanted si le dabas a recolocar era arresto si o si , en eso caballero tiene toda la razon

Comentario #20 por Flash-Hack:
#16 #17 sé perfectamente diferenciar un juego arcade de uno realista, y conozco bastante la saga need for speed para opinar: por ejemplo y por rebatir tu ejemplo del bloqueo, incluso el hp original que tanto me gusta, soy consciente de que era arcade, pero al menos cuando chocabas contra un bloqueo no te recolocaban el coche en la pista, tenías que ser hábil y si te chocabas tenías que intentar dar marcha atrás (eso si no habías volcado, en cuyo caso era arresto o multa inmediata). A lo que me refiero es principalmente a eso, que cogen un juego que ya es arcade pero al menos que tiene un buen punto medio, y lo vuelven todavía más arcade, quitándole buena parte de la diversión.

Comentario #21 por SWeND:
#20 en eso te doy toda la razon, en lo de que te lo tendrias que currar un poco mas apra que no te pillen en el most wanted si le dabas a recolocar era arresto si o si , en eso caballero tiene toda la razon

Igualmente, depende de cómo te choques tu coche se recoloca automáticamente o no. Me explico:

En un caso, si no llevas suficiente velocidad, no sale vídeo, y entonces sí que te toca dar marcha atrás para salir de ahí (y ojo con que no te bloquee otro poli en ese momento, o te impacten por detrás).

En el otro caso, si llevas demasiada velocidad, te sale el vídeo de “estrellado”, y entonces es cuando el coche se recoloca, pero obviamente sales sin mucha velocidad, y con bastante daño añadido.

De todas formas, ya no es ni porque hayas jugado a los primeros (que yo también jugué), ni por tal y como te empotres contra un muro. En la vida real, eso no lo harías, directamente, es simplemente un juego “vendido como arcade en estado puro”, y el objetivo es proporcionar entretenimiento.

Además, está basado en las raíces, pero no significa que sea una copia exacta del HP original.

Sigo pensando que te basas en un concepto erróneo (en ese aspecto referido), pero igualmente te recomendaría que lo jugaras en modo online, aunque fuera en casa de un amigo, por ver la experiencia que ofrece.

que ya sé que es un arcade coñe pero estás mezclando cosas diferentes, yo no estoy hablando de que si eso lo harías en la vida real o no para analizar el realismo hasta sus máximas consecuencias.

Lo que digo es que hay detalles que empañan los pocos y pequeños *(pero brillantes, y por pequeños me refiero a que incluso en el hp original, te chocabas contra el bloqueo y tu coche salia sin un rasguño, pero digamos que al menos no te recolocaban el coche en pista, podías volcar y te podían rodear…) *detalles realistas que tenía en su momento este juego. Ahora bien, respecto a lo del bloqueo, lo cierto es que generalmente uno no aminora, si acaso suelta un poco el pie del acelerador para poder tener tiempo de buscar un hueco, yo por lo menos no he necesitado la marcha atrás nunca.

Es que simplemente me parece que esto se empieza a parecer como a muchas otras cosas en la vida real, (y no lo digo por ofender a los que les gusta el juego), como por ejemplo con los programas de tv, que hoy en día ve telebasura porque dicen que dejas la mente en blanco y no piensas en nada, o música comercial que es siempre igual y trata siempre sobre los mismos temas. Igualmente, ahora la gente juega a un juego en el cual prácticamente no hay que pensar, porque simplemente vas a fondo casi todo el rato, y cuando llegas a un bloqueo no se te cruzan 20 pensamientos diferentes por la cabeza “Freno?”, “aminoro?”, “doy media vuelta?”, “¿Cuánto le saco al de atrás para ver si vale la pena hacer una maniobra evasiva?” cuando llegas al mismo, simplemente llegas y piensas “Voy a intentar tirarme a ese hueco, y si no consigo pasar, ya se me recoloca el coche solo”, es aburrido.

Al final tienes toda la razón al decir que tiene sus raices pero no es una copia exacta del HP. Realmente lo que más me escama es eso, que mancillen el nombre de una saga simplemente para hacer un juego de aprieta el acelerador y tira millas, solo para poder vender más. Considero que si coges el nombre de una saga importante, lo menos que puedes hacer es respetar sus principios, ya que este juego bien se podría haber llamado “Burnout: Police Chases” o simplemente “Nombre_de_juego_nuevo_y_original”, pero claro, no habrían vendido tanto.

Comentario #23 por Flash-Hack:
que ya sé que es un arcade coñe pero estás mezclando cosas diferentes, yo no estoy hablando de que si eso lo harías en la vida real o no para analizar el realismo hasta sus máximas consecuencias.

Lo que digo es que hay detalles que empañan los pocos y pequeños *(pero brillantes, y por pequeños me refiero a que incluso en el hp original, te chocabas contra el bloqueo y tu coche salia sin un rasguño, pero digamos que al menos no te recolocaban el coche en pista, podías volcar y te podían rodear…) *detalles realistas que tenía en su momento este juego. Ahora bien, respecto a lo del bloqueo, lo cierto es que generalmente uno no aminora, si acaso suelta un poco el pie del acelerador para poder tener tiempo de buscar un hueco, yo por lo menos no he necesitado la marcha atrás nunca.

Es que simplemente me parece que esto se empieza a parecer como a muchas otras cosas en la vida real, (y no lo digo por ofender a los que les gusta el juego), como por ejemplo con los programas de tv, que hoy en día ve telebasura porque dicen que dejas la mente en blanco y no piensas en nada, o música comercial que es siempre igual y trata siempre sobre los mismos temas. Igualmente, ahora la gente juega a un juego en el cual prácticamente no hay que pensar, porque simplemente vas a fondo casi todo el rato, y cuando llegas a un bloqueo no se te cruzan 20 pensamientos diferentes por la cabeza “Freno?”, “aminoro?”, “doy media vuelta?”, “¿Cuánto le saco al de atrás para ver si vale la pena hacer una maniobra evasiva?” cuando llegas al mismo, simplemente llegas y piensas “Voy a intentar tirarme a ese hueco, y si no consigo pasar, ya se me recoloca el coche solo”, es aburrido.

Al final tienes toda la razón al decir que tiene sus raices pero no es una copia exacta del HP. Realmente lo que más me escama es eso, que mancillen el nombre de una saga simplemente para hacer un juego de aprieta el acelerador y tira millas, solo para poder vender más. Considero que si coges el nombre de una saga importante, lo menos que puedes hacer es respetar sus principios, ya que este juego bien se podría haber llamado “Burnout: Police Chases” o simplemente “Nombre_de_juego_nuevo_y_original”, pero claro, no habrían vendido tanto.

Entiendo tu punto de vista, pero por ejemplo creo que habría sido difícil implementar el sistema de daños como está actualmente, y por ejemplo lo que comentas de si el coche atraviesa un bloqueo y vuelca o hace otras cosas como las que mencionabas ya estas detenido.. No se, al menos a mí eso no me hubiese gustado

En general sobre la IA y otros aspectos relevantes a la dificultad del juego, no se si será porque mi única experiencia en juegos de conducción fue Most Wanted o qué, pero a mi me parece complicado en varios aspectos el juego, sobretodo al escapar de la policía que alguna vez me han llegado a arrestar; y en modo policía también tienen algunas cosas en la IA los corredores que tela… También hay que entender que la IA, generada mediante programación, que en definitiva son ecuaciones matemáticas y físicas; no puede contemplar tantos aspectos como nos hubiesen gustado dado su extrema complejidad, aunque me reitero en que** para mí es difícil (vamos, a lo mejor soy un noob en NFS** jaja)

Una pregunta que me rondaba también (no lo tomes a mal). Si por ejemplo el juego se hubiese llamado Need for Speed Overchase, ¿lo hubieses visto tan negativo?

Editado: Es que esta última pregunta hace referencia a una de las teorías de Platón (Mundo Visible y Mundo Inteligible) que estoy estudiando ahora, y me viene que ni pintado un comparación con la vida real.

Comentario #24 por Draco351:
#23 Entiendo tu punto de vista, pero por ejemplo creo que habría sido difícil implementar el sistema de daños como está actualmente, y por ejemplo lo que comentas de si el coche atraviesa un bloqueo y vuelca o hace otras cosas como las que mencionabas ya estas detenido.. No se, al menos a mí eso no me hubiese gustado

En general sobre la IA y otros aspectos relevantes a la dificultad del juego, no se si será porque mi única experiencia en juegos de conducción fue Most Wanted o qué, pero a mi me parece complicado en varios aspectos el juego, sobretodo al escapar de la policía que alguna vez me han llegado a arrestar; y en modo policía también tienen algunas cosas en la IA los corredores que tela… También hay que entender que la IA, generada mediante programación, que en definitiva son ecuaciones matemáticas y físicas; no puede contemplar tantos aspectos como nos hubiesen gustado dado su extrema complejidad, aunque me reitero en que** para mí es difícil (vamos, a lo mejor soy un noob en NFS** jaja)

Una pregunta que me rondaba también (no lo tomes a mal). Si por ejemplo el juego se hubiese llamado Need for Speed Overchase, ¿lo hubieses visto tan negativo?

Editado: Es que esta última pregunta hace referencia a una de las teorías de Platón (Mundo Visible y Mundo Inteligible) que estoy estudiando ahora, y me viene que ni pintado un comparación con la vida real.

no me lo tomo a mal… y es una buena pregunta.
A decir verdad, quizás no lo hubiera visto tan negativo, me habría parecido que tenía similitudes al hot pursuit, pero con un nombre diferente, se sabría que es una saga diferente (como con most wanted por ejemplo, y el most wanted no me parece mal juego, aunque la ia de la poli es claramente inferior a la del hp original tmb), con una orientación todavía más arcade.

Comentario #23 por Flash-Hack:
que ya sé que es un arcade coñe pero estás mezclando cosas diferentes, yo no estoy hablando de que si eso lo harías en la vida real o no para analizar el realismo hasta sus máximas consecuencias.

Lo que digo es que hay detalles que empañan los pocos y pequeños *(pero brillantes, y por pequeños me refiero a que incluso en el hp original, te chocabas contra el bloqueo y tu coche salia sin un rasguño, pero digamos que al menos no te recolocaban el coche en pista, podías volcar y te podían rodear…) *detalles realistas que tenía en su momento este juego. Ahora bien, respecto a lo del bloqueo, lo cierto es que generalmente uno no aminora, si acaso suelta un poco el pie del acelerador para poder tener tiempo de buscar un hueco, yo por lo menos no he necesitado la marcha atrás nunca.

Es que simplemente me parece que esto se empieza a parecer como a muchas otras cosas en la vida real, (y no lo digo por ofender a los que les gusta el juego), como por ejemplo con los programas de tv, que hoy en día ve telebasura porque dicen que dejas la mente en blanco y no piensas en nada, o música comercial que es siempre igual y trata siempre sobre los mismos temas. Igualmente, ahora la gente juega a un juego en el cual prácticamente no hay que pensar, porque simplemente vas a fondo casi todo el rato, y cuando llegas a un bloqueo no se te cruzan 20 pensamientos diferentes por la cabeza “Freno?”, “aminoro?”, “doy media vuelta?”, “¿Cuánto le saco al de atrás para ver si vale la pena hacer una maniobra evasiva?” cuando llegas al mismo, simplemente llegas y piensas “Voy a intentar tirarme a ese hueco, y si no consigo pasar, ya se me recoloca el coche solo”, es aburrido.

Al final tienes toda la razón al decir que tiene sus raices pero no es una copia exacta del HP. Realmente lo que más me escama es eso, que mancillen el nombre de una saga simplemente para hacer un juego de aprieta el acelerador y tira millas, solo para poder vender más. Considero que si coges el nombre de una saga importante, lo menos que puedes hacer es respetar sus principios, ya que este juego bien se podría haber llamado “Burnout: Police Chases” o simplemente “Nombre_de_juego_nuevo_y_original”, pero claro, no habrían vendido tanto.

, 24 y 25 ¡Hola de nuevo! Jaja. Lo único que quiero apuntalar, es que sin basarme en el nombre, ni el realismo, etc., es un juego mucho más enfocado al Online, donde la IA no cuenta para nada, ya que todo son personas jugando detrás de sus monitores.

Ahí es donde para mí destaca fundamentalmente, y sin jugarlo te pierdes su piedra angular. Toda la diversión que ofrece el Online, no es nada comparable a lo que se ve jugando en solitario. Por eso, y siento ser cansino, hago tanto empeño en que se juegue éste y entonces se haga un análisis más sólido de todo el conjunto.

Seguiré intentando convencerte para que pruebes el Online a toda costa .

weno…

pues desde mi punto de vista… hacía muchos NFSs (creo que desde el Most Wanted) que no pillaba uno con tantas ganas… Me gusta mucho la simulación tipo SHIFT, F1, TOCA, etc, pero estaremos de acuerdo en que sin volante estás completamente vendido (siempre hablando del modo online). No ocurre lo mismo con los arcade, que con un pad te puedes hacer el p#@o amo!! :-) Y el modo offline… pues no está mal, pero mi nano (que tiene 7 años) ya se lo ha pasado entero con oros…

Lo que le hecho de menos a este es un modo LAN, ya que antes podía correr aquí en casa cada uno con su PC, y ahora a menos que sea pagando y online, ná de ná…

y como comentan más arriba… el royo está en el modo online… atrévete con nosotros y pasa de la IA de tu PC… ;-) Sí, sí… te estoy desafiando, Flash-Hack A ver si te animas!!

… y LOL!!! El Draco FILOSÓFICO!!! Dale fuerte a Platón!!! Alea jacta est!! o eso era de Julio César??

Comentario #27 por SirJander:
weno…

pues desde mi punto de vista… hacía muchos NFSs (creo que desde el Most Wanted) que no pillaba uno con tantas ganas… Me gusta mucho la simulación tipo SHIFT, F1, TOCA, etc, pero estaremos de acuerdo en que sin volante estás completamente vendido (siempre hablando del modo online). No ocurre lo mismo con los arcade, que con un pad te puedes hacer el p#@o amo!! :-) Y el modo offline… pues no está mal, pero mi nano (que tiene 7 años) ya se lo ha pasado entero con oros…

Lo que le hecho de menos a este es un modo LAN, ya que antes podía correr aquí en casa cada uno con su PC, y ahora a menos que sea pagando y online, ná de ná…

y como comentan más arriba… el royo está en el modo online… atrévete con nosotros y pasa de la IA de tu PC… ;-) Sí, sí… te estoy desafiando, Flash-Hack A ver si te animas!!

… y LOL!!! El Draco FILOSÓFICO!!! Dale fuerte a Platón!!! Alea jacta est!! o eso era de Julio César??

Esa expresión (la suerte está echada) es de Julio Cesar y se le atribuye al momento en el que ordenó a sus tropas cruzar el río Rubicón. Aunque de todas formas, la verdad es que la filosofía la estoy llevando con bastante gusto

Por cierto, probaré lo que dices del pad, porque yo juego con teclado pero tengo un adaptador de mandos PS2 a PC

Yo juego en PC con el mando de PS3, es una gozada jaja

Comentario #29 por ry.:
Yo juego en PC con el mando de PS3, es una gozada jaja

Amm, pues lo probaré, que hace tiempo me dijeron “Como juegas con el teclado, es una aberración” y yo decía joder pues yo juego de p madre así

Comentario #28 por Draco351:
#27 Esa expresión (la suerte está echada) es de Julio Cesar y se le atribuye al momento en el que ordenó a sus tropas cruzar el río Rubicón. Aunque de todas formas, la verdad es que la filosofía la estoy llevando con bastante gusto

Por cierto, probaré lo que dices del pad, porque yo juego con teclado pero tengo un adaptador de mandos PS2 a PC

Esa Wikipedia!!! Y si usas el adaptador que comentas, te recomiendo que también uses el emulador de mando de XBOX ;-) Lo tienes aquí https://x360ce.googlecode.com/files/x360ce.App-2.0.2.94.zip ;-) Te ahorra configurar botones, y va de lujo ;-)

Comentario #31 por SirJander:
#28 Esa Wikipedia!!! Y si usas el adaptador que comentas, te recomiendo que también uses el emulador de mando de XBOX ;-) Lo tienes aquí https://x360ce.googlecode.com/files/x360ce.App-2.0.2.94.zip ;-) Te ahorra configurar botones, y va de lujo ;-)

Te arreglo el link ya que no funciona porque no has usado el bbcode URL correctamente Se usa así:

Y el resultado es el de

Comentario #31 por SirJander:
#28 Esa Wikipedia!!! Y si usas el adaptador que comentas, te recomiendo que también uses el emulador de mando de XBOX ;-) Lo tienes aquí https://x360ce.googlecode.com/files/x360ce.App-2.0.2.94.zip ;-) Te ahorra configurar botones, y va de lujo ;-)

o este:

No se que es esto pero ahora le hago clic

PD: Hombre, yo sabía que era de J.César pero no lo del río jajaja

ok, y gracias por lo del hipervínculo… hay forma de hacer vista previa antes de enviar un post? Es que no lo he encontrado.

Es el archivito del emulador en su última versión. Cuando lo descomprimas verás que es un exe. Copias el exe a la carpeta del juego, lo ejecutas, y lo configuras. Verás que es mu facilito, y si no lo ves claro, avisa ;-) Tras ejecutar el .exe te creará un .ini y un .dll que son propiamente el emulador del mando ;-) Ah! y sólo es necesario ejecutar el .exe la primera vez. Luego ya se queda configurado “pa siempre” ;-)

Arrriba los gamepad!! desde aqui tambien se juega con ellos o con el volante, pero el volante puff es mogollon de dificil y eso que tambien conducto coches de verdad

Comentario #33 por SirJander:

ok, y gracias por lo del hipervínculo… hay forma de hacer vista previa antes de enviar un post? Es que no lo he encontrado.

Es el archivito del emulador en su última versión. Cuando lo descomprimas verás que es un exe. Copias el exe a la carpeta del juego, lo ejecutas, y lo configuras. Verás que es mu facilito, y si no lo ves claro, avisa ;-) Tras ejecutar el .exe te creará un .ini y un .dll que son propiamente el emulador del mando ;-) Ah! y sólo es necesario ejecutar el .exe la primera vez. Luego ya se queda configurado “pa siempre” ;-)

De los tópics no hay forma de hacer vista previa, pero de todo lo demás que se puede hacer en gamersmafia si

PD: Luego pruebo eso y te comento!

habrán hecho algunas cosas mal, pero lo peor… la comunicación !! Lo más esencial un chat!! Para reírte de los gordos alemanes cuando les ganes jajaja

Edito: una repetición de la carrera vendría de lujo.

Comentario #37 por Flash-Hack:
Esto es lo que pasa cuando le das un need for speed a una compañía que antiguamente hacía juegos solo de videoconsola.

Ya, es lo que comentábamos aquí

https://nfshp.gamersmafia.com/noticias/show/39038

De todas formas, no se yo… En la última noticia que he redactado sobre el “Desafío un millón” se dice que en cuanto tengan algo sobre el DLC para PC nos lo harán saber, y como es posterior a todo esto me da a pensar que quizás hayan cambiado de opinión

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