Armas como corredor
Los corredores siempre se han sentido bien en Seacrest County, pero los policías están empezado a jugar un papel muy importante y molesto. Debido a que los corredores son un grupo grande y activo hay disponibles muchas armas ilegales o de contrabando para mantener lejos a los molestos policías, como por ejemplo:
EMP
BANDA DE CLAVOS
INHIBIDOR DE RADAR
TURBO
Fuente: hotpursuit.needforspeed.com
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Viene siendo algo parecido a lo que hicieron en Bur con “Powerups” y tal o por lo menos lo parece.
Si, y la verdad es que la primera vez que leí acerca de todo esto no es que me hiciese mucha gracia, aunque por otra parte compensa el hecho de que estén MUY limitados a la hora de usarlos.
No le veo sentido y gracia el que los corredores tengan también la banda de clavos, se supone que eso es exclusivo de la policía; eso no hace sino complicar aun mas las cosas, salvo que la IA sea muy tonta.
He ahi la cuestión, es complicado y la IA es muy buena según dice este extracto de la review de Meristation:
Habrá que probarlo, y aunque como tú, la Banda de Clavos no la veo “propia” del bando de los corredores, habrá que ver como queda esto finalmente en el juego.
Por cierto, no se si leistes que no te dan 8 armas en una carrera, a lo mejor como mucho te dan 1 de cada y tienes que saber utilizarlas muy bien, también en esto reside la gracia
Mmm, o sea las competiciones serían por decirlo así en broma, estilo Mario Kart?
(en donde gana quien sea más habil atacando y a la vez sorteando los ataques y obstaculos, y no el más rápido y el que lidere las carreras).
NO!
Haber lo que sigue predominando aquí es la velocidad, habilidad, y maniobras evasivas. Es como el Most Wanted, de vez en cuando te aparece algún bloqueo o algo así y nada más, no te pienses que estáis todo el rato “Yo te lanzo pinchos, tu me tiras un heli” jajajajaj
Como puedo describirtelo… es.. como un elemento táctico y único.