'Need For Speed: The Run', su primer tráiler

El éxito, esa situación que obliga a punta de pistola a las desarrolladoras a repetir la fórmula hasta la saciedad. Ha pasado con la gran mayoría de sagas creadas desde que empezó la industria, y vuelve a pasar con ‘Need For Speed’ y su nueva entrega ‘Need For Speed: The Run’. Además es curioso, porque EA parecía haber aprendido de su error con las anteriores entregas de esta misma franquicia de conducción, pero vuelve a las andadas.
Diferente es que el juego acabe estando a la altura de las últimas entregas, que apuesto que sí, y doblo la apuesta si finalmente se confirma que el que tenemos delante es el título desarrollado por Black Box, que parecen tener hambre de éxitos y querer plantarle cara a Criterion y su reconocido buen hacer en títulos de conducción.
Tal y como habéis visto en este primer tráiler ‘Need For Speed: The Run’ nos llevará por distintas ciudades y escenarios en los que deberemos huir de nuestros acechadores. Algo así como un modo persecución continuo, pero en esta ocasión pasan de querer detenernos a literalmente acabar con nuestras vidas. Se dice, se comenta, que llegará este mismo años a las plataformas de siempre. Por el momento especulaciones provocadas por el prematuro anuncio del título en una tienda online, así que hasta que EA haga oficial el anuncio no hay más que rascar.
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Pff… lo veo un poco raro, ya veremos como acaba este experimento porque la verdad, es que ya el trailer no me gusta
Mi pregunta es la siguiente: Habrá tunning?
si siguen haciendo este juego para nada, yo con el underground 2 y el most wanted tengo de sobra ya
desde los underground, esta saga es cada vez mas repetitiva… correr y correr…
No lo entiendo, ¿que esperas exactamente en un Need for Speed a parte de carreras?
no queria decir eso, sino que parece siempre los mismos titulos, en lo que lo unico que tienes que hacer es correr y correr y ya no sabes para que, por ejemplo en el shift, de momento con 3 horas jugadas te comprabas un lamborghini, los accesorios y desbloqueables en los juegos desde despues del most wanted han sido un truño, o en su caso iguales que el titulo anterior. Casi los mismos coches, la misma estructura de juego, y correr y correr, y si no tienes ganas de esforzarte pones la ia en facil y ala te pasas el juego en 6 horas si le pones ganas. No sé yo encuentro titulos como gran turismo, midnight club, wrc y dirt mas entretenidos y bonitos de pasarse… pero es mi opinión.
Cuanto tuve el shift de ps3, y vi que no se podian ver los coches a tu antojo, que no tenia 1080p, que los vinilos estaba pixelados, un tuneado demasiado pobre, que teniendo en acelarador en el analogico te pongan la pantalla de ea en el mismo r3, que cada vez que vas jugando emocionado te da por pulsarlo sin querer y se te pausa la carrera, entre que tarda 40 segungos en cargar el juego (por lo menos en ps3), las repeticiones tienen fallos a monton y son demasiado simples, encima de que no se pueden guardar, no hay modo contrareloj y tampoco te guarda los tiempos que te haces, y asi mas errores. Lo mas cachondo es que nos quieren colocar el shift 2, que por lo que he visto es todavia mas simple, por lo menos en el modo trayectoria… en fin
toda la razon!
Realmente ha perdido mucho el nfs, y creo recordar que se hizo famosisimo con el tema de poder tunear a tu antojo…
Ah bueno, no pensaba que lo decías en ese sentido. La verdad es que tienes toda la razón… El último que me gustó de verdad fue el Most Wanted, tanto por el juego en general como por la historia, el tunning, las prestaciones, pff… En Hot Pursuit (2010) por ejemplo, corres simplemente porque si, no puedes mas que cambiar el color del vehículo; y aunque se acerque algo a lo que fue Most Wanted, no tiene punto de comparación.
Esta claro que lo que les falta a los juegos de carreras es una buena historia que te enganche al juego.
Cierto, como la del Most Wanted.
Lo que molaba realmente del NFS es el tunning, poder hacerle de todo al coche y desbloquear poco a poco prestaciones, además de la historia.
A alguien más esta saga le recuerda cada vez mas al cod?
y combinado con una historia y videos que enganchaban. Ademas sin contar que empezabas con una porqueria de coche que lo ivas preparando poco a poco, y costaba trabajo ir cambiando de coche y decorarlo a tu gusto, visitando cada tienda y explorando cada palmo de la ciudad.
Si hiciesen algo como un Underground, con modo online, donde poder enseñar los coches preparados por cada uno, donde poder correr contra otros, donde poder recorrer la ciudad libremente. Eso sería un exito de juego.
con posibilidad de hacer black lists entre amigos online y hacer así una ‘liguilla’.
nos vamos a tener que meter a desarrollador de juegos porque vamos
parece mentira que los que se dedican a esto no se den cuenta de cuando la cagan y de lo que quiere la gente de verdad…
Yo es lo que profundamente creo que el mejor juego seria uno hecho por jugadores y para jugadores.
Imagina uno de, por ejemplo, un NFS, modo historia: Actores virtuales o reales, historia en plan: Ey! Soy un moña que no tiene ni idea del mundillo urbano pero soy un puto crack al volante! Empiezo con mi ibiza (Que sea el Cupra, para ir a los ‘pepinos’ poco a poco) Y ostias para que me escuchen debo realizar una serie de ‘hazañas’ a lo más puro estilo Most Wanted. Que pueda decidir el jugador si me quiero ir a policia infiltrado o fugitivo de la ley y me vuelvo corrupto por ejemplo.
Online modo calle, menú con partida rápida, modo liguilla de amigos en plan black list. Coches en plan por rangos y hazañas, tunning y calibrado de distintos tipos en online en plan modo rango del Cod, BF, etc., por ejemplo que no haya uno en plan motor que acelera al máximo y tiene máxima velocidad punta. Sino uno que Acelere a tope y casi velocidad máxima pero no a tope y cosas así.
Esto es una idea en plan por encima.
Y intercambio de coches online, apuestas en las que pierdas tu coche , ect molaria
Sí, sí. Lo jodido es que en lugar de escuchar a la gente lo que quiere, las empresas se dedican a hacer lo que le da la puta gana, adivinar y la acaban cagando por ir con las prisas.
La estructura de un videojuego yo sinceramente lo veo muy fácil, lo que veo jodido de la ostia es hacerlo en sí.
Las empresas de videojuegos hacen lo que hacen por una razon, porque quieren llegar al maximo publico posible, haciendo los videojuegos para el casualgamer (la mayoria), un publico que no buscan un gran videojuego ya que no tienen casi criterio para comprarlo, se puede decir que compran un videojuego por la caratula o por el nombre que tiene… y esto se puede explicar diciendo que cada vez los juegos que van saliendo son mas lineales o que tienen menos horas de juego. Si pueden gastar poco en el desarrollo y derrochar en marketing para que llegue mas al “casualgamer” y encima ganar mucho más, pues lo seguiran haciendo, ejemplo el Black Ops… Es una verdad como un templo, y esto no lo dicen los analistas
que gran verdad… tanto hype, y tanto marketing como que el juego va a ser tal, para que luego sea así… tan decepcionante.
tiene buena pinta, peoir esque ami ya los need for speed me cansan muy rapido
como al resto de casuals.
Nuevos detalles de Need for Speed: The Run
https://www.vandal.net/noticia/55968/nuevos-detalles-de-need-for-speed-the-run-/
La verdad es que los últimos nfs han perdido mucho…Que reediten el most wanted
Más bien que vuelva el tunning y la progresiva adquisión de coches yendo de coches de gama más baja (Punto, Cobalt…) hasta SLR’s, Veyron’s, etc. Y por favor, tunning plz, está saga molaba por su tunning enfermizo…
Yo solo espero que haya algún modo en el que se pueda ser policía……. aunuqe creo que esta vez no habrá suerte……..:(