Need for Speed: Hot Pursuit
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04 Oct 2010

[VIDEO] Descubierto

por Draco351 | Need for Speed: Hot Pursuit | 18:06 | 2

Con ‘Need for Speed: Hot Pursuit’, EA pretende hacer un guiño al pasado en toda regla para recuperar a muchos seguidores que han podido quedar descontentos con el camino que ha seguido esta franquicia durante los últimos años. Rescatando el nombre de la entrega lanzada en 1998, y con él las persecuciones a toda velocidad entre policías y super deportivos, Criterion tiene al menos sobre el papel los ingredientes necesarios para cuajar un éxito en toda regla.

Para comprobarlo tendremos que esperar hasta el próximo 19 de noviembre, que es cuando el título llegará a nuestro continente cargado de carreras con sabor puramente arcade, circuitos de todo tipo para recorrer y coches que la mayoría de nosotros jamás podremos conducir en la vida real. Recordad también que la demo que nos permitirá echarle un primer vistazo se pondrá a nuestra disposición el 26 de octubre.

‘Need for Speed: Hot Pursuit’ será, junto a ‘Gran Turismo 5’, el gran lanzamiento de velocidad del mes de noviembre, y como es habitual EA no escatimará en gastos para darle su merecida promoción. Un buen ejemplo de ello lo tenemos en este nuevo tráiler que acaban de lanzar, y en el que desfilan las principales características que sus creadores están implementando para hacer de esta entrega un título a la altura del original con el que comparte nombre.

Echa un vistazo al último video de Hot Pursuit, Descubierto. Este video muestra los exóticos coches de NFSHP, el inmenso mundo (construido para conducciones épicas), persecuciones policiales y una alta jugabilidad en linea gracias a Autolog. Preparate, porque Need for Speed Hot Pursuit esta a la vuelta de la esquina.

 

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YOUTUBE (HD): http://www.youtube.com/watch?v=xA6uRJV0fu8

GAMETRAILERS (HD): http://www.gametrailers.com/video/hot-pursuit-need-for/705573

25 Sep 2010

Persecuciones al límite en el nuevo tráiler de Need for Speed: Hot Pursuit

por [BkN]XeNoMoRPH | Need for Speed: Hot Pursuit | 14:17 | 1

Para amenizar el fin de semana, Electronic Arts ha lanzado un nuevo tráiler de Need for Speed: Hot Pursuit, la nueva entrega de esta veterana saga de velocidad que, como ya sabréis sobradamente, se estrenará el próximo 18 de noviembre bajo el desarrollo de Criterion Games. Este vídeo nos muestra uno de los elementos más característicos de esta nueva entrega, las persecuciones entre la policía y los conductores más temerarios, todos ellos conduciendo los más vistosos y potentes deportivos.

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23 Sep 2010

IGN prueba el nuevo Hot Pursuit

por Draco351 | Need for Speed: Hot Pursuit | 17:32 | 2

La última incorporación a la famosa y extremadamente popular franquicia Need for Speed puede ser comprada con el regreso de una banda que una vez fue amada; una banda que empezó con grandes expectativas, y que obtuvo un gran éxito crítico y comercial, pero que sin embargo al acostumbrarse al sacar un álbum tras otro convirtiéndose en una tendencia, comenzó a perder su camino. Si Need for Speed Hot Pursuit fuese un álbum, seria aquel en el que la banda decide volver a sus raíces, recordando todo aquello que la hizo tan grande. Need for Speed Shift fue muy bien recibida y "revitalizó" la franquicia de cierta manera, aunque se podría haber tomado como un punto y aparte en la saga, ya que comenzaba a tomar el mismo camino de juegos como Race Driver GRID. Pero Criterion ha tomado esta vez las riendas, ha vuelto a los orígenes de la franquicia, y estamos impresionados.

Con el nuevo enfoque de la saga, devolviendo a los policías a la caza de los pilotos, Criterion ha tenido un concepto muy antiguo y que te hace sentir muy nuevo. Como Matt Webster de Criterion nos explicó durante una reunión, los miembros de dicha empresa siempre habían sido grandes fans de la serie y se pusieron muy felices cuando EA les pidió que trabajasen en el nuevo NFS. Lo primero que pensaron era que debían traer de vuelta las persecucionesque dio una identidad única a la saga y la hizo tan convincente. Webster explicó que la principal característica que los fans reclamaban era el hecho de poder jugar como policías. Con esto en mente, el equipo decidió dividir Hot Pursuit en dos campañas distintas; una para policías y otra para corredores. Esto marca un punto y aparte en la historia de la franquicia, ya que por primera vez el jugador puede jugar en modo campaña siendo policía.

Cualquiera que piense que este nuevo concepto de juego se limita necesita pensarlo dos veces. Estos policías y pilotos tienen algunas tácticas nuevas e interesantes a su disposición, que vienen en forma de “Habilidades” que se asigna al D-Pad (en consolas) o teclas (en PC). Cada uno tiene una cantidad limitada de estas, por lo que se tratan plenamente de un elemento estratégico y no una especie de guerra a alta velocidad. Los policías tienen la posibilidad de enviar un helicóptero para presionar a su objetivo, o bloqueos policiales que los corredores tendrán que atravesar si quieren tener alguna esperanza de escapar. Otra nueva táctica en el arsenal es el Lock-On EMP que permite dejar “muertos” los vehículos en la pista. Por suerte, los corredores pueden desplegar un EMP Jamming que si se utiliza en el momento adecuado puede significar la fuga. Una opción más interesante sin embargo, es el Radar-Blocker, haciendo ineficaz el mini-mapa de la policía. Además de estas habilidades, ambas partes también podrán echar bandas de clavos como una “agradable sorpresa” para aquellos que vengan detrás. No hay nada tan satisfactorio como ver por el espejo retrovisor que el coche que te perseguía se aleja rápidamente. Sin embargo, habrá que tener en cuenta los daños del coche, ya que unos pocos daños al coche ya cuentan.

Las habilidades que comentaba antes tendrán mucho mas juego en el modo multijugador online, que tendrán un máximo de ocho jugadores por partida. Junto con la experiencia en línea de juego tradicional que se espera de los juegos de carreras hoy en día, Webster estaba muy emocionado por contarnos más sobre un nuevo sistema, Autolog, el cual es una red social dentro del juego. Esto podría denominarse como una “expansión” de lo ya visto en Burnout Paradise. Webster nos contó que que ya es bastante difícil conseguir que todo un grupo de amigos quede a una misma hora junto a un pub, y mucho mas quedar para jugar todos en línea. Tomando la inspiración de Twitter y Facebook, el equipo decidió concentrarse en un sistema de conectividad que constantemente toma tus datos y los de tus amigos, y que luego te propone retos contra cualquiera para poneros a competir.

Cualquiera que haya jugado a la serie Burnout se sentirá como en casa con los controles y el manejo de Hot Pursuit. Mientras que los coches son tan rápidos como en Burnout, el manejo de estos y la satisfacción de su mecánica son increíbles. El juego también cuenta con unsistema de Puntos de Experiencia, que como Burnout, premia a los conductores por conducir imprudentemente. Correr contra el tráfico y esquivarlos al borde de chocar y realizar saltos, entre otros, aumenta tus puntos de experiencia al tiempo que te concede más del famoso nitroso.

Criterion ha demostrado su impresionante capacidad de diseño del mundo abierto, situando a Hot Pursuit en el ficticio Seacrest County. Cuando les preguntamos lo grande que sería en total el mapa, Webster nos dijo que sería enorme, aproximadamente cuatro veces el tamaño de Burnout Paradise City. El diseño de zonas naturales ha ido apartando a la típica ciudad metropolitana de los típicos juegos “de libre recorrido”, ya que el equipo pensó que si ponían a nuestra disposición increíbles coches deportivos, no nos resultaría demasiado divertido conducirlos por una ciudad congestionada. Esto llevó a Criterion a la idea de diseñar el juego alrededor de carreteras abiertas con bellos y pintorescos lugares, del tipo que esperarías ver en los anuncios de coches elegantes.

Cuando decimos hermoso, no estamos bromeando. Hot Pursuit quizás sea la mejor secuelaque puedes encontrar de la saga hasta la fecha. Se ha utilizado un motor gráfico completamente nuevo, asegurando que todos los coches son increíblemente perfectos, todo ello con una perfecta tasa de FPS. Los efectos de iluminación también merecen una mención especial. Las reflexiones eran estupendas, con los coches brillando por el entorno que los rodea, y el día y la noche, un ciclo también presente en el juego con un resultado muy importante. Las luces intermitentes de color rojo y azul de las sirenas de la policía se hacen especialmente interesantes de noche. Criterion también ha traído un sistema de modelado de accidentes a la franquicia, por lo que esperan ver muchas persecuciones acabando con algún vehículo desintegrado.

Al combinar la emoción de las persecuciones de la saga Need for Speed y el caos de la alta velocidad de la serie Burnout, EA puede haber encontrado el equilibro correcto de emocionantes carreras de acción que parece encantarán a los fans de ambas franquicias. Añade esto a la ambiciosa interactividad social, el increíble motor de gráficos y un modo de juego estratégico, y no te será difícil admitir que Need for Speed Hot Pursuit está tratando de ser el juego más pulido de Criterion hasta la fecha.

 

PD: Este es un artículo original de la pagina IGN, el cual al estar escrito en inglés, he traducido y escrito aqui.

16 Sep 2010

Hot Pursuit y su mapa infinito

por [BkN]XeNoMoRPH | Need for Speed: Hot Pursuit | 08:33 | 10

En ecetia han dicho hoy que la última entrega de su franquicia de coches parece que dejará de tar tumbos y esta vez nos entregarán un producto en condiciones desde Most Wanted. Una de las bombas que ha soltado EA a respecto es que el mapa será un 400% (a ojo) más grande que el que podemos disfrutar en Burnout Paradise.

En ecetia lo han puesto por las nubes y les respeto, pero mi primera impresión al ver el primer video de este nuevo título fue de cierta indiferencia, sobre todo porque todo lo que estaba viendo no me llamaba la atención respecto a Burnout Paradise por ejemplo, pero creo que deberíamos darle un voto de confianza.

El 19 de Noviembre sale en todo aquello que sea capaz de ejecutarlo, así que lo tenemos a la vuelta de la esquina como quien dice.

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06 Sep 2010

Los coches de NFS Hot Pursuit

por Galivan | Need for Speed: Hot Pursuit | 22:21 | 43

Durante la presentación del pasado E3 pudimos ver algunos de los coches que formarán parte del listado de vehículos en Need for Speed Hot Pursuit, y en vídeos posteriores se han desvelado unos pocos más, pero parece ser que por fin se ha desvelado la lista completa, eso sí, a falta de confirmación por parte de Electronic Arts. ¿Cuál de estas preciosidades prefieres para huir de la policía o coger a los maleantes?

03 Sep 2010

GamesCom al completo

por Draco351 | Need for Speed: Hot Pursuit | 13:53 | 0

Hoy la GamesCom estuvo abierta al publico (ayer estuvo la prensa), y de verdad, fue caotico! Habia tanta gente en el centro de convenciones hoy... Y habia muchisima gente en el stand de Need for Speed Hot Pursuit. Estuvimos mas de una hora esperando! No me crees? En primer lugar decir que que vergüenza! Segundo, aqui esta la prueba!

Una vez que la gente consiguió entrar al stand, comenzó la diversion jugando y compitiendo a NFSHP. Incluso repartimos camisetas a los ganadores que fueron a jugar hoy! He aqui algunas fotos de gente jugando a NFSHP:


Esta fue tomada por la mañana, asi que el que no llegase temprano, tenia que esperar mucho!

Este tio estaba inmerso en el juego!

Estas dos se divertian jugando juntas. He de decir que habia muchas chicas en esta GamesCom. Mas de las que habia previsto!

Estos dos estaban muy animados. El que esta mas cerca de la camara estuvo la mayor parte del tiempo con los ojos asi mientras jugaba.

Ahora, quiero mostraros la siguiente imagen.... Aquellos que llegaban a la GamesCom eran recibidos dentro por el Departamento de Policia de Seacrest County - si es que están en todas partes!

En nuestro segundo para Mike y Drew todo fue mas loco. GamesCom abrió en su totalidad al publico lo que dificultó mucho caminar. Tratando de sacar alguna foto recibiamos un golpe o se escuchaban gritos de alguien a quien le habias pisado el pie.

No obstante, fue un dia realmente bueno; toneladas de diversion jugando a NFS Hot Pursuit en el stan de EA y a NFS World en el stand de la ESL.

Esta era la primera vez que Mike venia a la GamesCom, aunque para mi era la segunda vez. Era increible ver lo sorprendido que estaba al ver la gente que habia reunida aqui.

Al igual que el post de ayer, he incluido un par de fotos pero el album completo se puede encontrar en el facebook de Need for Speed.


Segundo dia del concurso de modding de PC. No puedo esperar a ver el resultado final!

El simulador de NFS Shift en el salon de la Comunidad EA.


Y por ultimo....

Drew y yo no fuimos los unicos que tuvimos un momento tremendo en la GamesCom; tambien lo tuvo NFSHP!

NOMINACIONES PARA NFS HOT PURSUIT

Nominado al Mejor de la GamesCom de GameStar/GamePro (alemania)

Nominado a Favoritos de PC - PC Games (alemania)

Nominado a favorito para PS3 - Play3 (alemania)

Una gran felicitacion a Criterion Games y todo el que este involucrado en NFSHP

 

PD: Traduccion realizada por mi desde el blog oficial de Need for Speed Hot Pursuit

Requisitos minimos

por Draco351 | Need for Speed: Hot Pursuit | 13:22 | 6

Por fin conocemos desde el blog oficial de Need for Speed Hot Pursuit los requisitos minimos para PC. Como todos sabeis, los minimos no son lo mismo que los recomendados, ya que estos ultimos son los que verdaderamente nos van a permitir jugar decentemente, aunque algo es algo.

Requisitos mínimos

 

S.O.: Windows XP SP 3 (32-64 bits) / Windows Vista (32-64 bits) / Windows 7 (32-64 bits) 

Procesador: Intel Core 2 Duo 1.8 GHZ o AMD Athlon X2 64 2.4GHZ 

Memoria RAM: 1.5 GB Windows XP / 2 GB Windows Vista - Windows 7 

Gráfica: 256 MB DirectX® 9.0 compatible con Shader Model 3.0 o superior 

DirectX: DirectX 9.0 

Disco Duro: 8.0 GB de espacio libre

Sonido: DirectX 9.0 – tarjeta de sonido compatible 

Periféricos soportados: Teclados y controladores opcionales 

 

Requisitos recomendados:

S.O.: Windows XP SP 3 (32-64 bits) / Windows Vista (32-64 bits) / Windows 7 (32-64 bits) 

Procesador: Intel Core 2 Duo E6700 2.6 GHz o AMD Athlon 64 X2 6000+ o superior

Memoria RAM: 1.5 GB Windows XP / 2 GB Windows Vista - Windows 7 

Gráfica: GeForce 8800 GT o ATI Radeon HD 4700 o superior

DirectX: DirectX 9.0 

Disco Duro: 8 GB de espacio libre 

Sonido: Tarjeta de sonido 5.1. 

Periféricos soportados: Teclado, controladoras opcionales... (Recomendado el Mando de Xbox 360 para Windows) 

 

Tarjetas gráficas soportados en el momento del lanzamiento del juego:

ATI® RADEON X1950, serie HD 2000/3000/4000/5000 

NVIDIA GeForce serie 7 (7600 o mejor) /8/9/100/200

 

* El juego no funciona en Windows 98/ME/2000/NT

 

Saludos

30 Ago 2010

Criterion le propuso a EA en 2002 realizar un Need for Speed

por Draco351 | Need for Speed: Hot Pursuit | 20:10 | 1

El próximo 18 de noviembre, la llave de contacto de Hot Pursuit, el primer juego de la veterana saga Need for Speed realizado por el estudio autor de la serie Burnout, Criterion Games, será girada en todas las tiendas europeas. 

Tras la adquisición del estudio de programación por parte de Electronic Arts en 2004 y el lanzamiento bajo su sello de Burnout 3: Takedown, muchos se preguntaban cuando Criterion desarrollaría una entrega de Need for Speed. Y lo cierto es que esta podría haberse producido incluso antes de haber tenido lugar la mencionada adquisición, en el año 2002, según revela este mes al magazine GamesTM Craig Sullivan, diseñador de Criterion.

Hace 8 años, el estudio propuso a EA la realización de "un juego de carreras de acrobacias" al estilo Stuntman o Trackmania denominado "Need for Speed: Split Second". Pero al parecer, este no se llevó a cabo debido a un desacuerdo entre desarrolladora y editora relacionado con una secuela de Skate or Die (juego de skateboarding de EA lanzado en 1987 para, entre otros sistemas, Commodore 64) que la primera había acordado realizar para la segunda.

"Nos reunimos con los chicos de EA", explica otro miembro de Criterion, Alex Ward, "y les dijimos que nos marchábamos y ellos se volvieron locos, amenazándonos con demandarnos, con echarnos del negocio... hubo mucha rabia y frustración. Entonces recibimos una llamada del equipo de Need for Speed y nos dijeron 'no podemos trabajar más con vosotros; simplemente os habéis largado y vuestra compañía da vergüenza, así que no podemos hablar con vosotros'".

"Recuerdo volver a mi escritorio, allí había un archivo de EA en mi PC que simplemente borré", rememora Ward, "Aprendimos un montón sobre como se debía hacer un juego".

25 Ago 2010

Informacion sobre Autolog

por Draco351 | Need for Speed: Hot Pursuit | 13:03 | 0

El pilar fundamental de Need for Speed Hot Pursuit es el Autolog, el lugar donde comienza tu viaje en Seacrest County. El Autolog es el centro de inteligencia del Need for Speed más pensado para el juego en conexión de la historia, y te mantienen en el centro de la acción tanto dentro como fuera del juego. Por medio del Autolog podrás llevar el control de tu Historia y de tus estadísticas de juego, ver las fotos que has hecho, fardar de tus logros más recientes y entrar directamente en los desafíos recomendados por el motor de comparación del Autolog en función del juego de tus amigos.

Y todo esto formará parte también del sitio web de Hot Pursuit. En él podrás subir con facilidad la imagen de tu perfil de Autolog de tu equipo, realizar una comparación de estadísticas con cualquiera de tus amigos, charlar en directo con cualquier amigo del juego, y lo que es más importante, guardar las recomendaciones del Autolog para un momento posterior del juego. De ese modo, si le echas un vistazo al sitio a la hora de la merienda y ves que uno de tus colegas te ha arrebatado el primer puesto de una carrera, te asegurarás te estar informado de todo la siguiente vez que accedas al juego.

  • FOTOS. Comparte y compara con tus amigos tus mejores fotos, como los mejores arrestos, los choques más bestiales y las fugas más temerarias.
  • FUENTE. ¿Te gustaría ver lo que hacen tus amigos en Hot Pursuit o simplemente quieres fardar de tus logros más recientes? Sea lo que sea, este es el lugar donde engancharte a la acción.
  • AMIGOS. Compara tu rendimiento con tus amigos y averigua en qué situación están en ese momento en Hot Pursuit o entra en una partida online en el acto para dejar zanjado de una vez quién es el rey del asfalto.
  • HISTORIA. Lleva el control de tu carrera como policía y como corredor, como las estadísticas que has acumulado durante el tiempo que te has pasado circulando por las carreteras de Seacrest County.
  • RECOMENDACIONES. En función del nivel de tu juego, de la actividad actual de tus amigos y de las actividades que más te gustan de Hot Pursuit, el motor de comparación Autolog te recomendará de forma dinámica nuevas pruebas cada vez que accedas al juego.
  • NOTICIAS. Si tenemos nuevas descargas de contenido, próximas pruebas de la comunidad o primicias sobre un nuevo juego de Need for Speed, aquí lo descubrirás.
  • TIENDA. Aquí es donde tendrás acceso a las descargas de contenido más recientes de Hot Pursuit, directamente dentro del juego para que puedas jugar de inmediato.

Revelado el tamaño del mapa

por Draco351 | Need for Speed: Hot Pursuit | 12:53 | 7

Criterion ha desvelado a través de su cuenta oficial en Twitter las dimensiones que tendrá el mapa que nos encontraremos en su próximo juego, Need for Speed: Hot Pursuit. Según señalan desde el estudio británico, el tamaño del mapa de la nueva entrega de la saga Need for Speed tendrá "sobre 100 millas (160 km aprox) de carreteras abiertas", lo que supone que será "cuatro veces más amplio que Paradise City [la ciudad que teníamos en Burnout Paradise]". Recordaros que Need for Speed Hot Pursuit se pondrá a la venta el 18 de noviembre.

23 Ago 2010

Criterion dará un toque social a Hot Pursuit

por Draco351 | Need for Speed: Hot Pursuit | 16:30 | 10

Hot Pursuit, el nuevo Need for Speed que está desarrollando Criterion (creadores de Burnout), tendrá un gran componente social; eso ya se sabía cuando se anunció el juego y el Autolog, del que hoy han hablado más en profundidad James Deverill y Doug McConkey, del equipo de la desarrolladora.

«Las comunicaciones digitales», ha dicho Deverill en el blog de PlayStation, «son el corazón de cómo la gente se comporta en estos días, así que, dada esta circunstancia, hemos incluido una red social en el juego para conectar, comparar y competir»: el Autolog. «Puede ser un poco deprimente y descubrir que estás en el puesto 10 millones del mundo, o algo así», añadió McConkey, «así que estamos intentando promover la competitividad entre amigos en primer lugar».

«El multijugador online soporta ocho jugadores, y una de las cosas más guays que hemos incluido, para mí, es poder tener cualquier combinación de jugadores», explican; «puedes tener incluso siete policías y un corredor, si quieres. Esto añado mucha variedad». Creo que Criterion puede hacer un trabajo extraordinario en este juego. Tanto, que el modo multijugador me está sonando estupendo, con todas las movidas sociales que incluye. Vosotros, ¿lo veis un extra apetecible o una chorrada sin importancia?

Impresiones en la GamesCom 2010

por Draco351 | Need for Speed: Hot Pursuit | 11:13 | 4

Los chicos de Criterion han presentado en la GamesCom su primer Need for Speed como ya lo hicieron en el E3, y 3DJuegos ha estado probándolo para contarte de primera mano todo lo que necesitas saber sobre él. Efectos visuales increíbles, tecnología muy avanzada y una jugabilidad que bebe de las fuentes más clásicas de la saga... ¿Resultado? Caballo ganador.

Mezcla Burnout con Need for Speed, añade unas gotas de persecuciones policiales, remuévelo con jugabilidad arcade pura y obtendrás el reseteo de la franquicia de velocidad más emblemática de la historia de los videojuegos. Criterion se sumerge por vez primera en los modelos reales de vehículos para cuajar el que es su videojuego de velocidad más ambicioso.

Con un control equilibrado y accesible que no teme ser arcade al mismo tiempo que respeta las mínimas normas exigibles de la física, y con un concepto que bebe directamente del maravilloso Need for Speed Most Wanted no sólo en sus factores jugables sino también en su estética; Hot Pursuit pretende ser la resurrección de una saga que en sus últimas entregas ha dado desconcertantes bandazos.
 
 

Al Rojo Vivo 
Lo primero que desea saber todo fan de las series Need for Speed es si hemos probado laspersecuciones, y sí lo hemos hecho. Lo hicimos durante el pasado E3 y lo hemos vuelto a hacer en la GamesCom puesto que de hecho ha sido en lo que sus responsables han centrado los esfuerzos de las demostraciones con la prensa, y hemos vuelto a quedar anonadados con su potencial. En el universo de Hot Pursuit todos los vehículos son auténticos bólidos, y los de la policía no podían ser una excepción.

Los coches más estándar del bando de la ley son auténticos cochazos GT-R SpecV, y según va subiendo nuestro índice de notoriedad irán sumándose a la persecución coches más y más rápidos como Porsches o Dodge Challengers, e incluso los imprescindibles helicópteros. Todos ellos tras nuestros pies. Por supuesto habrá barreras policiales, tiras de clavos y un montón de obstáculos que deberemos esquivar para salvar la presión de la ley.
 
 

La espectacularidad es la auténtica bandera del videojuego, y los circuitos contribuyen severamente a lograrlo. Por ejemplo el de Oakmont Valley es el que se ha mostrado durante la feria, y está cargado de enormes pinos a ambos lados de la calzada localizado en la zona de Seacrest County. Si el circuito de día es una verdadera preciosidad con la cuidadísima iluminación diurna de la que hace gala el juego, de noche todo se ilumina con las sirenas de la policía, los faros de los coches y el azulado color del Nitrous. Un verdadero ejemplo de cómo gestionar este tipo de situaciones lumínicas en un juego de velocidad.

A este sentido pirotécnico y hollywoodiense de la acción contribuye también el empleo de la cámara. Si, por ejemplo, sacamos a un rival de la pista o por una razón u otra sufre una colisión de cualquier tipo, la perspectiva nos abandonará unos segundos para acompañar su accidente a cámara lenta viendo como su carrocería se abolla con increíble realismo, pero al mismo tiempo primando lo espectacular sobre lo veraz. Suena a Burnout, ¿no?
 
 

Todo lo que pueda ofrecer la campaña en este sentido no tiene nada que ver con elmultijugador, el verdadero punto fuerte de Hot Pursuit. En Criterion son conscientes de la importancia que han adquirido las disciplinas on-line en la Next-Gen, y han planteado para el nuevo Need for Speed un complejo sistema de red social que en su presentación de interfaces recuerda a lo que hayamos podido ver en redes como Facebook. Las fotos más espectaculares se entremezclarán con los mejores tiempos cosechados y las actualizaciones de estado que fijemos, para consolidar una experiencia de mezcla de jugabilidad y experiencia social que encuentra su perfecta demostración en pantalla gracias a una sobreimpresión impecable en el HUD.

Need for Speed: Hot Pursuit se pondrá a la venta el día 18 de noviembre para PC, Xbox 360, PlayStation 3 y Wii.
20 Ago 2010

Need for Speed Hot Pursuit en acción

por Razy | Need for Speed: Hot Pursuit | 13:26 | 18

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Que Criterion nos devuelva Need for Speed Hot Pursuit pinta bien, pero también hay que recordar que de ellos viene la serie Burnout y lo bien que se les da causar estragos sobre el asfalto.

 

En este vídeo podemos ver cómo se va a mover la nueva versión de Hot Pursuit, ahora que se ha adaptado a la tecnología que dio vida a Burnout Paradise. No van a faltar colisiones espectaculares, ni velocidad, pero también habrá sitio para coches de ensueño y una inteligencia artificial que promete ponernos a prueba.

 

Como sucedía en las últimas encarnaciones de Need for Speed y Burnout, las modalidades online nos van a permitir desafiar y ser retados. Pero no sólo habrá que ganar, sino que tendremos que hacerlo con alguna que otra peculiaridad. Además, en la carretera, la policía usará todos los recursos a su disposición, incluso bandas de clavos... pero, lo mejor, es que podremos elegir a qué lado de la ley nos situamos antes de cada carrera.

Informacion sobre la edicion limitada

por Draco351 | Need for Speed: Hot Pursuit | 10:51 | 4

EA y Criterion han anunciado una Edición Limitada del próximo “Need for Speed: Hot Pursuit” que incluirá una serie de extras que no tendrá la versión normal del título. Que nadie espere tampoco gran cosa, ya que se trata simplemente de un pack de seis coches adicionales. Eso sí, de esos seis coches, dos de ellos serán totalmente exclusivos y no estarán disponibles de ninguna otra forma.

La Edición Limitada de Need for Speed Hot Pursuit ofrece seis coches exóticos. Dos de ellos solo se pueden conseguir comprando dicha edicion. Los otros cuatro se consiguen subiendo niveles, aunque con la Edición Limitada los tendrás desde el principio:

EXCLUSIVOS DE LA EDICION LIMITADA:

- Alfa Romeo 8C Competizione

- Ford Shelby GT500

DESBLOQUEADOS DESDE EL PRINCIPIO:

- Audi TT RS Coupé (para tu perfil de corredor)

- Chevrolet Camaro SS (para tu perfil de corredor)

- Porsche Cayman S (para tu perfil de policia)

- Dodge Challenger SRT8 (para tu perfil de policia)


Ademas de los vehiculos también tendras acceso a piezas y equipamiento extra, el cual aun no se ha confirmado si podran adquirir aquellos que compren la versión "regular"

Nueva Facción NFS: Hot Pursuit

por Draco351 | Need for Speed: Hot Pursuit | 09:46 | 18

 

Bueno pues debido a que tenemos al caer el nuevo Need For Speed Hot Pursuit me he decidido a crear esta facción. Espero que entre todos los seguidores de este juego podamos alzarla al nivel de otras tan populares como cod2 y cod4.

Ahora mismo estoy trabajando con la imagen de facción, cabecera, edificio, imagenes de rangos, etc... pero muchas cosas no se pueden hacer o al menos no hay muchas ideas hasta que no salgan más cosas del juego.

Recuerdo que el juego sale el día 18 de noviembre de 2010 en España, en sus versiones Limitada y normal para Xbox 360, PS3, PC y Wii. Yo ya lo tengo reservado en Gamestop, ahora os toca a vosotros!

Os animo a uniros a esta facción, y al mismo tiempo aprovecho para comenzar con la busqueda de gente que estuviese interesada en unirse al staff. Se buscan editores capaces de encargarse de las noticias, encuestas, apuestas, imagenes, etc... Interesados contestad por aqui, aunque preferiblemente por mensaje privado!

Saludos a todos